摘要:探秘SurfaceCreated方法 当你想要在Android上实现独特的视觉效果时,使用SurfaceView几乎是不可避免的。SurfaceView给予我们强大的绘制能力,并且相比其他View可以更容易地处理
探秘SurfaceCreated方法
当你想要在Android上实现独特的视觉效果时,使用SurfaceView几乎是不可避免的。SurfaceView给予我们强大的绘制能力,并且相比其他View可以更容易地处理多个线程之间的同步问题。然而,手动处理所有绘制事件却仍然是一个棘手的问题,特别是在处理SurfaceView的生命周期时。为了解决这种问题,Android为我们提供了SurfaceCreated方法。本文将带领读者一探SurfaceCreated的奥秘。
什么是SurfaceCreated方法
SurfaceCreated方法是SurfaceView中的重要方法之一,主要目的是在Surface被创建时通知我们。通常情况下,Surface会在View的生命周期中被创建,也就是说SurfaceCreated方法可以确保在SurfaceView的onCreate或onResume方法之后执行。
在SurfaceCreated方法中,我们可以获取到SurfaceHolder对象,并进行一些初始化操作,例如设置SurfaceView的层级、设置绘图参数等等。此外,我们还可以在这个方法中开启一个线程用于画面的绘制,这样可以让我们专注于绘制逻辑而不用担心线程同步的问题。
如何使用SurfaceCreated方法
使用SurfaceCreated方法的前提是我们必须先创建一个SurfaceView对象,并通过getHolder()方法获取到SurfaceHolder,然后才能在SurfaceView的生命周期方法中使用。下面是一个简单的例子:
``` publicclassMySurfaceViewextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{ privateSurfaceHoldermHolder; privateMyThreadmThread; publicMySurfaceView(Contextcontext){ super(context); initView(); } publicMySurfaceView(Contextcontext,AttributeSetattrs){ super(context,attrs); initView(); } privatevoidinitView(){ mHolder=getHolder(); mHolder.addCallback(this); } @Override publicvoidsurfaceCreated(SurfaceHolderholder){ Log.d(\"MySurfaceView\",\"surfacecreated\"); //开启一个线程进行绘图操作 mThread=newMyThread(holder); mThread.start(); } @Override publicvoidsurfaceChanged(SurfaceHolderholder,intformat,intwidth,intheight){ Log.d(\"MySurfaceView\",\"surfacechanged\"); } @Override publicvoidsurfaceDestroyed(SurfaceHolderholder){ Log.d(\"MySurfaceView\",\"surfacedestroyed\"); //停止线程,并且释放资源 mThread.setRunning(false); } privateclassMyThreadextendsThread{ privateSurfaceHoldermHolder; privatebooleanmRunning; publicMyThread(SurfaceHolderholder){ mHolder=holder; mRunning=true; } publicvoidsetRunning(booleanrunning){ mRunning=running; } @Override publicvoidrun(){ while(mRunning){ Canvascanvas=mHolder.lockCanvas(); //绘制逻辑 mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } } } ```在这个例子中,我们通过实现SurfaceHolder.Callback接口,重写surfaceCreated方法,在方法中通过开启一个线程来进行绘制操作。需要注意的是,我们在线程的run方法中不断地锁定Canvas对象、进行绘制操作并解锁Canvas对象以保证绘图的同步性。
总结
SurfaceCreated作为SurfaceView的其中一个生命周期方法,在我们使用SurfaceView绘制图形时扮演着至关重要的角色。通过不断地实践以及对原理的深入理解,我们可以在Android平台上实现出各种各样的绘制效果。
然而,需要注意的是,SurfaceView的绘制逻辑十分复杂。如果你对SurfaceView还不是十分熟悉,那么最好慢慢地迭代,并且避免在一个View中进行过多的UI更新以及绘制操作。