摘要:三国领地幻想官服与渠道服的不同点 幻想大陆官服何以不温不火,渠道服又是什么? 三国志幻想大陆这款国风RPG手游在发布后的不到一年的时间里发展进程相当顺利。与其游戏核心
三国领地幻想官服与渠道服的不同点
幻想大陆官服何以不温不火,渠道服又是什么?
三国志幻想大陆这款国风RPG手游在发布后的不到一年的时间里发展进程相当顺利。与其游戏核心的深度策略副本和随机剧情引擎相比,官服的活跃度似乎偏低。
所以我们去加入一些大水战,活动问题区一直是很多游戏玩家反应的焦点。因此,随着官方对活动反哺的加码,东收路线吉祥物水波也长时间展现在了主界面。但给人印象深刻的是,这款经典的FREE HAND移植到了移动端口袋版的游戏在渠道服上越来越得到了长足发展,很多玩家偏向于在渠道服的双倍元宝、一定几率的万能碎片甚至是不同传奇武将的御魂任务之类中培养自己的江山。
官服的核心与定位决定了游戏的发展方向
所以,或许是因为几点固化的原因,官服的这种忧郁氛围可能会遇到一些阻碍。
但官服的核心游戏数据和西方后起之秀 的游戏核心十分类似,渠道服上各种不祥之物却会让这些游戏数据自身随之而来的超长打造体验显得更加微不足道。从游戏的角度来看,官服在遥远的国土之内展开更为完整的战略建设,美丽而朴实的国土与宛如乐师般的触摸音乐弥漫在游戏世界中,用作者原话讲“就像是收丽义的江山只有它是真的,而所有奔驰的芊芊草原只是幻想。”这也是游戏的核心所在——它的想象力和策略都是基于深层次的文化和历史元素。
官服和渠道服主要的区别
官服的核心是汲取三国志历史文化区别于渠道服的幻想与可垂乎性插入,官服强调了“玩家应该成为历史中展示自己的人物,而不是我们现在想要他们扮演的角色。”当然这是因为所有店铺都是爆款的后果,这也需要玩家凭借自己丰富的历史知识来制定自己的史诗。渠道服上有一些神秘的剧情点,如往主城走即可进入打怪累积获得豪华奖品的副本,你可以在里面寻找到你心目中最想要的东西。但宣传起来渠道服是“拯救整个江山”的理由,这一角色仅连接了它们文件内的战斗任务。剧情的展开完全根据玩家的选项进行,故事线既充满了各种不同路线,在战斗和升级的过程中仍有接近玩家感官的角色扮演体验,适合赛季打怪和海盗互动体验的爱好者。
因此,可以说官服注重的是角色塑造和策略管理系统的发展,而渠道服注重的是一定程度的角色扮演和浪漫故事,但同时,前者更加注重《三国志》这一核心文化的贯穿式渲染,而后者则更加注重引人入胜、令玩家沉浸、能让玩家获得冒险体验以及打怪成长的当下感。