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createfont(使用CreateFont函数创建字体)

jk 2023-08-03 10:55:58 969

摘要:使用CreateFont函数创建字体 概述: CreateFont函数是Windows API提供的一个函数,可以用于创建自定义的字体。本文将介绍CreateFont函数的使用方法以及一些常见的参数选项。 基

使用CreateFont函数创建字体

概述:

CreateFont函数是Windows API提供的一个函数,可以用于创建自定义的字体。本文将介绍CreateFont函数的使用方法以及一些常见的参数选项。

基本用法:

要使用CreateFont函数创建字体,首先需要在代码中包含`windows.h`头文件。CreateFont函数的原型如下:

```cpp HFONT CreateFont( int nHeight, // 字体的高度(单位:像素) int nWidth, // 字体的宽度(单位:逻辑单位) int nEscapement, // 字体字面上的逆时针旋转角度 int nOrientation, // 字体在设备上的实际方向,一般为0 int fnWeight, // 字体的重量(粗细程度) DWORD fdwItalic, // 是否为斜体 DWORD fdwUnderline, // 是否有下划线 DWORD fdwStrikeOut, // 是否有删除线 DWORD fdwCharSet, // 字符集 DWORD fdwOutputPrecision, // 输出精度(字符过粗时如何处理) DWORD fdwClipPrecision, // 剪切精度(字符超出剪切区域时如何处理) DWORD fdwQuality, // 字体质量 DWORD fdwPitchAndFamily, // 字体的外观 LPCTSTR lpszFace // 字体的名称 ); ```

下面是一个简单的例子,展示了如何使用CreateFont函数创建一个字体:

```cpp #include int main() { // 获取设备上下文 HDC hdc = GetDC(NULL); // 创建字体 HFONT hFont = CreateFont(24, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_OUTLINE_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, CLEARTYPE_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, TEXT(\"Arial\")); // 选择字体 HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont); // 绘制文本 TextOut(hdc, 10, 10, TEXT(\"Hello, world!\"), lstrlen(TEXT(\"Hello, world!\"))); // 清理资源 SelectObject(hdc, hOldFont); DeleteObject(hFont); ReleaseDC(NULL, hdc); return 0; } ```

字体参数:

CreateFont函数的参数决定了所创建字体的各种属性。以下是一些常用的参数:

1. nHeight

nHeight参数指定字体的高度,以像素为单位。一般情况下,字体的高度应该是正值。若指定为正值,则创建字体的高度为该正值;若指定为零,表示字体的高度与设备的纵向分辨率相匹配;若指定为负值,表示字体的高度与设备的水平分辨率相匹配,并根据设备的横纵向比例进行缩放。

2. nWidth

nWidth参数指定字体的宽度,以逻辑单位为单位。一般情况下,字体的宽度应该为零,表示使用默认宽度。

3. nEscapement

nEscapement参数指定了字体的字面上的逆时针旋转角度,以0.1度为单位。如果不需要旋转字体,可以将该参数的值设为零。

4. fnWeight

fnWeight参数指定了字体的粗细程度。可以使用常量FW_NORMAL(表示正常字体)或FW_BOLD(表示加粗字体)来设定字体的重量。

5. fdwItalic

fdwItalic参数指定了字体是否为斜体。可以使用FALSE(不使用斜体)或TRUE(使用斜体)来设定字体是否为斜体。

6. fdwUnderline

fdwUnderline参数指定了字体是否有下划线。可以使用FALSE(无下划线)或TRUE(有下划线)来设定字体是否有下划线。

7. fdwStrikeOut

fdwStrikeOut参数指定了字体是否有删除线。可以使用FALSE(无删除线)或TRUE(有删除线)来设定字体是否有删除线。

8. fdwCharSet

fdwCharSet参数指定了字体的字符集。可以使用常量DEFAULT_CHARSET来设定使用默认字符集。

9. fdwOutputPrecision

fdwOutputPrecision参数指定了字体输出的精度。可以使用常量OUT_OUTLINE_PRECIS来设定输出矢量字体。

10. fdwClipPrecision

fdwClipPrecision参数指定了字体的剪切精度。可以使用常量CLIP_DEFAULT_PRECIS来设定剪切区域的默认精度。

11. fdwQuality

fdwQuality参数指定了字体的质量。可以使用常量CLEARTYPE_QUALITY来设定字体的ClearType质量。

12. fdwPitchAndFamily

fdwPitchAndFamily参数指定了字体的外观。可以使用常量DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE来设定使用默认外观。

13. lpszFace

lpszFace参数指定了字体的名称,以字符串形式表示。可以使用字符串类型的字体名称,比如\"Arial\",来设定所使用的字体。

总结:

CreateFont函数是Windows API提供的一个强大的函数,可以用于创建各种自定义的字体。通过传递不同的参数选项,可以创建出满足不同需求的字体。本文介绍了CreateFont函数的基本用法以及常用的参数选项,希望能对您理解和使用CreateFont函数有所帮助。

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